一上来就开高达?《数码宝贝物语 时空异客》试玩报告(2)

更新:2025-09-18 10:05:01来源:互联网

  在数码宝贝的建模上,游戏基本是针对前作《数码宝贝物语:网络侦探》的旧模型进行些微升级。但饶是如此,在宠物收集游戏中已经属于顶尖水平,每个数码宝贝都有大量的技能动画,获胜后有各自的庆祝方式,模型方面也比较精致,几乎完美还原了动画中的形象。

玩法简化升级

  在玩法系统上,《数码宝贝物语 时空异客》可以说是在前作《数码宝贝物语:网络侦探》的基础上迎合新时代玩家的要求进行了简化升级。

  首先聊聊数码宝贝收集的部分,不同于其他宠物收集游戏玩家需要利用容器来收集宠物,《数码宝贝物语 时空异客》为了迎合动画中数码宝贝生而为战和皆为数据的设定,玩家需要不断击败数码宝贝来获取他们的数据提高扫描率,如果一种数码宝贝的扫描率达到100%就可以通过转化来将其获取。扫描率越高,转化出来的数码宝贝的数值就越高。这种收集方式可以说大大减轻了玩家全收集的难度,只要将地图内的数码宝贝一一清除,在Demo包含的序章部分玩家就可以收集几十只不同的数码宝贝。

  同时在数码宝贝的养成部分游戏也有些许创新。游戏里自然存在传统的升级养成方式,例如让数码宝贝不断参与战斗,从而获取经验升级。但同时在游戏中,你也可以利用“强化读取”的方式,将其他数码宝贝作为数据合成给另外一只数码宝贝,使其快速升级。

  当数码宝贝不断升级,各项属性达到一定数值,就可以触发它的升级条件,每只数码宝贝升级时都具有很多条不同的分支路线,如果你没获取足够的数码宝贝图鉴,在游戏开局你无法预测自己的数码宝贝会升级成哪种形态。这种升级方式既在游戏初期给予了玩家未知的惊喜感,也保障了游戏后期数码宝贝养成路线的多样性。如果你对进化后的数码宝贝不满意,也可以将其退化重新规划升级线路。

  在数码宝贝的战斗系统上,《数码宝贝物语 时空异客》的处理反而比较保守,依然是宠物收集对战游戏常见的种族克制,属性克制的回合制战斗玩法。延续上作的疫苗克病毒、病毒克数据、数据克疫苗以及属性、因子方面的互克。

  根据这类克制关系,数码宝贝不同的攻击都会有对应的伤害倍率,分为0.3、0.5、1.0、1.5、2.0、3.0、4.5这几种。玩家的数码宝贝在攻击时也可以看到不同招式的伤害倍率,但如果你攻击的是陌生的数码宝贝,没有掌握种族、属性、因子这些要素的信息的情况下,伤害倍率也会以“???%”的方式呈现。

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