从传统牌类到《国王的新牌》,打牌似乎刻进了人类的DNA

更新:2025-08-07 04:50:01来源:剧透宝

  《国王的新牌》是由SAVE SLOTH STUDIOS开发的一款卡牌Roguelike游戏。SAVE SLOTH STUDIOS是一家来自匈牙利的小型独立游戏公司,由Kornél和Almam两人组成,分别负责美术和音乐(当然本作的开发还有他们的一些好友的参与)。

  不得不提的是《国王的新牌》在这两者上都有着极为优秀的表现。儿童绘本一样的画面搭配上时而悠扬时而搞怪的音乐使得游戏的氛围十分的诙谐且生动。而当我们剥去华美的包装,,《国王的新牌》的游戏内容及玩法构筑依旧十分能打。

  《国王的新牌》在玩法上融合了《杀戮尖塔》爬塔的关卡形式以及《小丑牌》得分算法。与《杀戮尖塔》类似的是每张地图都可以进行自由的路线选择。地图的每个节点明确标注了包括三场战斗以及一场首领战在内交易、商店、礼物、牙医等不同的事件,我们可以基于当前的卡组选择不同的行进路线。例如当我们已经拥有某张关键卡牌时就可以选择赌马来获取升级卡来增强我们当前阵容的核心卡牌。又或者弹尽粮绝时选择机会节点来“赌”他一手。

  而在三个战斗节点以及首领节点中,玩家需要应对的情况也存在一定的随机性。每场战斗有几条行进路线、每条路线上有哪些地形或是奖励、每条路线又最多可以行进几轮都是战斗中不可忽视的变量。当玩家进入首领战所需要面对的Boss也并固定的,玩家需要考虑Boss的技能来对我方单位进行合理的部署。

  对了,在首领节点前还会有特定的战术大师节点,可以通过消耗金币来改变战局,例如将行进路线上每一列的加成从加法变为乘法。战术大师节点的金币消耗往往会为首领战带来极大的战力提升。

  既然说到了战术大师对于局内分数加成的改变,那么我们这里就聊一下战斗和首领节点内沿袭至《小丑牌》的”得分=筹码×倍率”的计算形式。

  对局内我方单位右上角数值分别为蓝色表示可以攻击力、红色表示可以增加的攻击倍率,与此同时每一列的上方也有对应的分数加成,相应的结果会在右侧以“攻击力×攻击倍率”的形式体现出来。右侧公式的上方数字则代表本次战斗敌方剩余血量,敌方血量归零时战斗胜利。

  对局中每张卡牌除了初始的攻击力或攻击倍率,我们还可以通过技能组合不断的强化我们所掌握的卡牌。这套类似于《小丑牌》的得分计算模式,目前demo版本虽然还没有达到《小丑牌》的丰富度但也已经可见其后续完整版的可玩性。

  当我们跳出《国王的新牌》我们会发现,从德州扑克等传统棋牌游戏到《游戏王》、《万智牌》等TCG(集换式卡牌游戏),到《炉石传说》等CCG(收集式卡牌游戏),再到以《杀戮尖塔》为代表的DBG(牌库构筑类游戏),乃至去年TGA年度最佳独立游戏的《小丑牌》,以及我们今天所试玩的《国王的新牌》,人类对于打牌的喜爱似乎真的是刻在了DNA里的。

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