多年来手游和网游主导着中国游戏市场,然而近年PC和主机平台上单人叙事类游戏在中国崛起。《黑神话:悟空》证明了中国开发者也能打造出精良、高质量的游戏,在全球吸引众多玩家,让整个行业为之瞩目。 近日外媒分析机构alineaanalytics发文章称经过深度分析后,预测《明末:渊虚之羽》很可能成为继《黑神话:悟空》之后第二款收入突破1亿美元的中国单机大作。 该机构表示,将《明末:渊虚之羽》加入愿望单的玩家中有大约60%的人也玩过《黑神话:悟空》。据估计,《黑神话》在Steam上的销量已超1500万份,在PlayStation上的销量为600万份,在其他平台(主要是WeGame)上的销量为400万份。 《明末》目标受众与《黑神话》相似,有望取得类似成绩。中国玩家渴望下一款充满神话色彩,电影感十足的单人冒险游戏。他们既是类魂游戏的忠实粉丝,也是黑暗奇幻的忠实拥趸。 目前《明末》的热度非常高,自去年10月实机预告发布以来,该作在中国迅速走红,几天内播放量就超700万,并在Steam吸引超80000人关注等等。粉丝数量如此庞大,预示着该作将会获得成功。 据数据分析,《明末》在Steam上首月预计销售额已破3000万美元,按照前期投入的50%首月收入乘以首年收入,《明末》首年在Steam上收入有望达到6000万美元。如果转化率保持稳定且发展势头持续,该作仅在Steam上就有望获得1亿美元以上的收入。 |