深度放映室 – 热门3D电影攻略系列:3D让《侏罗纪世界:重生》更沉浸(2)

更新:2025-07-06 19:25:01来源:Mtime时光网

整体而言,在体现入屏效果的场景中,影片加入了纵向的调度来强调空间的纵深感,使得场面观感更加立体。

深度放映室 – 热门3D电影攻略系列:3D让《侏罗纪世界:重生》更沉浸

场景适配度8分:开阔狭小,立体大不同

纵深空间无疑是3D效果最适配的场景,《侏罗纪世界:重生》中纵深空间体现在两点,中段的雨林冒险强调大场面视觉震撼,而影片高潮戏的下水道追逐则体现幽闭空间里的紧张刺激。

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在前者场景中,影片用了惯常的视觉搭配,前景中的植物大部分时候充当遮挡物,人物处于中景中完成表演,后景要么是宏大的自然场景,要么是更加高大的植物——而危机往往潜伏于这些绿色的伪装中。这种视觉分层的视听语言虽然传统,却也是3D场景最有效的效果呈现方式。

虽然这部分所占篇幅有限,但在下水道场景里也挖掘了3D视觉的呈现潜力,狭小场景的立体呈现,强调了危险因素的存在与局促带来的紧张感。

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3D亮度9分:怀旧光影细腻品味

《侏罗纪世界:重生》在3D场景下,展现出的色彩与亮度令人惊喜。

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影片整体调色呈现出怀旧的倾向,这无疑是导演对于90年代《侏罗纪公园》的致敬,无论是开阔场景,还是幽暗的丛林,亦或是最后的夜景戏份,,后期团队都有进行精心调校,带上3D眼镜丝毫不会影响对银幕上色彩对比度带来的细腻感受,画面也不会有任何昏暗的部分。

当然,这种感受也取决于影院的放映质量,选择亮度达标的影厅,才能确保所有色彩风格与暗部细节能如制作团队所愿完美呈现。

 

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画面模糊度7分:立体化程度制宜

在观影过程中,我也在不同场景中摘下3D眼镜,以观察画面的模糊程度,画面越糊,3D化越高。《侏罗纪世界:重生》的模糊分布相对集中在重点场景中,在布景复杂的场面里模糊度较高,比如雷克斯暴龙追逐戏中,恐龙的巨大身躯与复杂的地形情况呈现较高的模糊度,分层感更强,保证了视觉冲击力。但在一些开阔场景中,拍摄主体以角色为主,人物与环境的分层则并不明显。

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舒适与健康度9分:视觉丝滑,舒缓有度

虽然影片长达两个多小时,但并没有因为长时间观看3D场景带来眩晕或不适感。这与影片的叙事节奏有密切关系,影片在设计危机事件时注重“松弛有度”,不会连续用过分强调叙事强度和视觉冲击来轰击观众眼球,3D场景自然也配合影片节奏,首先保证视觉上的丝滑,再重点体现立体效果带来的震撼,没有强行牺牲画面细节与观众的舒适度。

结语:

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